지금까지는 나에게 영감을 준 두사람 이라며 카미야 히데키와 크리스토퍼 놀란에 대해서 써왔는데요(뭐 놀란은 비공개 였지만)

제가 할수 있는 컨텐츠가 놀란의 영화보기 영화 리뷰&영화 평가 블루레이로 나온 DVD 구입하기 정도? 그래도 8가지 정도.. 한 카테고리를 만들어서 8개정도만 쓰기에는 좀 그렇다? 라는 생각이 들어서 카미야 히데키+ 프로그래밍으로 주제를 바꾸어야 겠습니다. 

프로그래밍도 자료구조 알고리즘 이런것부터시작해서 나중에는 실용적인 운영체제나 게임까지 넓혀나갈 생각입니다

지금으로 가장 괜찮다고생각하는 툴들은

유니티와 cocos2d-x 인데요 중소 개발사한테 좋고 코코스는 싸기도 하고

무엇보다도 플랫폼으로 제작할수 있는게 참 많더라구요 언리얼엔진4도 있긴하지만 좀 무겁고..

그래서 아마

카미야히데키의 게임리뷰& 공략

프로그래밍

OS

게임

이런식으로 할것 같습니다

뭐 오는 사람은 얼마 없겠지만 하하하 

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