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글
카미야 히데키가 언리얼젠진4로 스케일 바운드라는 게임을 개발중이다
나도 한달전까지는 그랬다
친구와 준비하던 프로젝트가 무산...되어버렸다 (돈이 없어서)
그래서 예전에 했지만 방치해두었던 하드한켠에 고스란하게 있었던 게임을 만들고 있다
그걸 해결하고 나아가기 위해서 나의 부족한 실력을 메꾸기 위해
같은길을 걷다가 뒤쳐져버렸다 그와 나의 17년의 내공은 무시못하나 부다
여기서 작은 나의 능력적 목표를 적어보자면
플래티넘게임즈의 카미야 히데키와 같이 프로젝트 해보기
핀란드에서 일해보기
이루어 졌으면!
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